TTT 2.4 UPDATE
Dopo aver riflettuto sugli ultimi playtest, sono state apportate alcune importanti modifiche al regolamento:
1) La procedura di creazione del setting di gioco è stata riveduta e corretta, al fine di renderla più funzionale e intuitiva da usare.
2) Sono state aggiunte alcune categorie di armi, ma nel contempo la loro descrizione è stata semplificata in modo da agevolare il chiamarle in causa come Vantaggi o Svantaggi.
3) Le Protezioni ora non hanno una regola a parte ma sono a tutti gli effetti dei potenziali Vantaggi da chiamare in causa, funzionando anche come una Risorsa Esauribile.
4) La meccanica dei Vantaggi e degli Svantaggi è stata rivista, al fine di semplificarla e renderla più scorrevole per non rallentare eccessivamente lo scorrere del gioco.
5) Ora i Successi e Fallimenti Collaterali saranno attivati solo se sarà il dado scelto dopo al tiro ad aver ottenuto un 1 o il massimo.
6) Dai modi di usare i Fallimenti per il Tale Master sono stati eliminati DISARMARE, ora accorpato in SOTTRARRE EQUIPAGGIAMENTO, e DANNEGGIARE UNA PROTEZIONE, ora accorpato in ESURIRE RISORSE.
7) Le opzioni Acquisire Informazioni e Introdurre Elementi Narrativi ora potranno essere usate un numero indefinito di volte, purché attinenti alla Prova svolta.
8) E' stata rimossa la meccanica "Sfidare la Sorte", perché appesantiva troppo la risoluzione delle Prove.
9) Aggiornata la Scheda del Personaggio.
10) Ora disponibili la Scheda di Ambientazione, la Scheda del Gruppo e la Scheda di Avventura.
Grazie ancora a tutti coloro che hanno partecipato e stanno partecipando... :)
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TEN THOUSAND TALES
Versatile TTRPG in which a close-knit group of people pursue their goals facing dangerous situations.
Status | In development |
Category | Physical game |
Author | Pepote Productions |
Genre | Role Playing |
Tags | Fantasy, Game engine, GameMaker, gdr, gioco-di-ruolo, role-playing-game, Tabletop, tabletop-role-playing-game, Tabletop role-playing game |
Languages | English, Italian |
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