Presentazione del TTT ENGINE
In questo breve documento viene presentato in sintesi il TTT Engine, il motore di gioco che muove il TTRPG Ten Thousand Tales. Ho pensato potesse essere utile per far capire l'intento dietro questo lavoro, che è quello di creare un sistema personalizzabile per gestire giochi di ruolo di stampo neotradizionale (non solo TTT TTRPG) e per facilitare la convivenza al tavolo e la comune soddisfazione ludica di soggetti dai gusti di gioco differenti. È un lavoro pensato per quei giocatori che, come me, amino si provare sistemi di gioco sempre differenti e giocare one shot con persone sempre diverse, ma che amino allo stesso tempo il giocare con un gruppo fisso per lunghi periodi (mesi o anni) al medesimo gioco nel medesimo setting. Credo che in questi casi non sia assolutamente sufficiente essere già amici e pensare di conoscersi l'un l'altro, o delegare tutta l'autorità e il lavoro a quel membro del gruppo di gioco particolarmente appassionato e volenteroso. Credo invece che serva un sistema estremamente personalizzabile ma al tempo stesso dotato di procedure chiare da seguire in ogni evenienza limitando al massimo l'uso del "buon senso", con anche un giusto equilibrio tra giocattolosità e semplicità di utilizzo. Un intento un poco ambizioso? Sicuramente...e sicuramente non privo di difetti. Ma sono anche convinto che sia valsa la pena provarci. Buona lettura... :)
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TEN THOUSAND TALES
Versatile TTRPG in which a close-knit group of people pursue their goals facing dangerous situations.
Status | In development |
Category | Physical game |
Author | Pepote Productions |
Genre | Role Playing |
Tags | Fantasy, Game engine, GameMaker, gdr, gioco-di-ruolo, role-playing-game, Tabletop, tabletop-role-playing-game, Tabletop role-playing game |
Languages | English, Italian |
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