TTT 2.17 UPDATE


Corposa Update in cui sono stati aggiunti, più che modificati, numerosi elementi. Il playtest dirà cosa varrà la pena mantenere...

1° - Nella creazione dell'ambientazione il punto RELIGIONE è stato trasformato in MORALE, con una conseguente modifica delle 3 domande al suo interno.

2° - Negli obiettivi di gruppo, trasformato ESPLORARE in SCOPRIRE, per includere gli aspetti investigativi, e aggiunto FUGGIRE.

3° - Aggiunte le "peculiarità del gruppo", una serie di punti che permetteranno di caratterizzare il gruppo di Protagonisti e di fornire elementi immediati al TM per generare le sue Scene.

4° Modificato il meccanismo di funzionamento delle Protezioni: Ora l'eventuale riduzione della taglia del dado sarà solo temporanea.

5° - Spiegata l'appropriatezza scenica o meno delle Condizioni Brevi.

6° - Nella meccanica opzionale dei TRAUMI, aggiunta la meccanica meccanica collegata al downtime del LASCIARSI ANDARE.

7° - Nelle opzioni per usare i Fallimenti dei Protagonisti, aggiunte DANNEGGIARE PROTEZIONI e DISARMARE, prima generabili solo interpretando le opzioni ESAURIRE RISORSE e SOTTRARRE EQUIPAGGIAMENTO, ora distinte.

8° - Spiegato come associare le Capacità Narrative anche ai luoghi

9° - Nel downtime aggiunta l'attività RIPOSARSI e ampliata quella SPASSARSELA, ora direttamente collegata alla meccanica opzionale dei Traumi.

10° - Aggiunta nel downtime la meccanica degli EVENTI INASPETTATI, che obbligherà i Protagonisti a creare un fatto associato ad una delle attività intraprese.

Per finire ancora un grazie a chi sta seguendo il progetto e sopratutto contribuendo col suo prezioso tempo a playtestarlo. :)

Files

Ten Thousand Tales 2.17.pdf 568 kB
Jan 18, 2021
Ten Thousand Tales SCHEDA PROTAGONISTA odt.pdf 52 kB
Jan 21, 2021
Ten Thousand Tales SCHEDA PROTAGONISTA - PDF EDITABILE odt.pdf 147 kB
Jan 21, 2021

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