TTT 2.7 UPDATE


 Salve a tutti. Non era in programma un aggiornamento in tempi cosi brevi, ma le prime 2 sessioni della seconda fase di playtest mi avevano dato spunti che non sono riuscito a non utilizzare subito.

Purtroppo questa 2.7 sarà per ora solo in lingua italiana.

Hello everyone. An update was not planned in such a short time, but the first 2 sessions of the second phase of playtesting had given me ideas that I could not avoid using immediately.

Unfortunately this 2.7 will not come in an english transaltion, for now.

Le novità sono:

  • Aggiornata la procedura per creare ambientazioni originali.
  • Aggiornata la descrizione del Protagonista, con l’aggiunta del campo relativo ai Segreti.
  • Modificata la meccanica degli Elementi Significativi, in quanto ora non conferiranno un semplice Vantaggio ma avranno assegnato un vero e proprio dado, per poterli usare in associazione ad Attitudini e talenti.
  • Revisionato l’equipaggiamento, e sopratutto modificata la meccanica delle protezioni, in quanto ora funzioneranno alla stregua di una risorsa esuribile.
  • Revisionate le modalità d’uso dei Punti Storia.
  • Aggiunta la meccanica opzionale dei Traumi.
  • Ottimizzata la meccanica per le Prove di conoscenza e investigazione.
  • Approfondit il concetto di Approccio inteso come Agevolazione o Penalizzazione.
  • Il “Grado di Sfida” è stato rinominato in “Scala”. Il concetto di Scala è stato approfondito.
  • Semplificata drasticamente la gestione dei poteri. La meccanica precedente potrebbe essere usata in futuro come regola opzionale per chi desiderasse un pizzico di simulazionismo in più.
  • Aggiunta la Corruzione tra le condizioni di attivazione opzionali dei Poteri.
  • Revisionata la procedura di impostazione delle Scene.
  • Revisionate e ottimizzate la Scheda del Protagonista e la pagina di tabelle riassuntive.

E ora si continua coi playtest, e ne serviranno ancora molti...

PS: Ne approfitto per ringraziare chi mi ha aiutato fino ad ora in questo: Amos Dall’Acqua e suo figlio David, primissimi playtesters del primissimo prototipo, senza i quali questo progetto non esisterebbe. Jack Gentile, amico e fonte continua di critiche, consigli e supporto. Chiara Miriade, che mi sopporta e quando vuole è fonte di utilissime osservazioni da punti di vista non euclidei. Andrea Micaloni, il cui prezioso aiuto mi ha motivato ad andare avanti e ha contribuito a migliorare il progetto. E poi Luca Beltrami, Stefano Pece, Carlo Sala Cattaneo, Michele Graziani, Giovanni Maurizio Ali Pola, Daniele Bertoli ed Errico Borro.

Files

Ten Thousand Tales 2.7 odt.pdf 324 kB
Oct 01, 2020

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