TTT 2.7 UPDATE
Salve a tutti. Non era in programma un aggiornamento in tempi cosi brevi, ma le prime 2 sessioni della seconda fase di playtest mi avevano dato spunti che non sono riuscito a non utilizzare subito.
Purtroppo questa 2.7 sarà per ora solo in lingua italiana.
Hello everyone. An update was not planned in such a short time, but the first 2 sessions of the second phase of playtesting had given me ideas that I could not avoid using immediately.
Unfortunately this 2.7 will not come in an english transaltion, for now.
Le novità sono:
- Aggiornata la procedura per creare ambientazioni originali.
- Aggiornata la descrizione del Protagonista, con l’aggiunta del campo relativo ai Segreti.
- Modificata la meccanica degli Elementi Significativi, in quanto ora non conferiranno un semplice Vantaggio ma avranno assegnato un vero e proprio dado, per poterli usare in associazione ad Attitudini e talenti.
- Revisionato l’equipaggiamento, e sopratutto modificata la meccanica delle protezioni, in quanto ora funzioneranno alla stregua di una risorsa esuribile.
- Revisionate le modalità d’uso dei Punti Storia.
- Aggiunta la meccanica opzionale dei Traumi.
- Ottimizzata la meccanica per le Prove di conoscenza e investigazione.
- Approfondit il concetto di Approccio inteso come Agevolazione o Penalizzazione.
- Il “Grado di Sfida” è stato rinominato in “Scala”. Il concetto di Scala è stato approfondito.
- Semplificata drasticamente la gestione dei poteri. La meccanica precedente potrebbe essere usata in futuro come regola opzionale per chi desiderasse un pizzico di simulazionismo in più.
- Aggiunta la Corruzione tra le condizioni di attivazione opzionali dei Poteri.
- Revisionata la procedura di impostazione delle Scene.
- Revisionate e ottimizzate la Scheda del Protagonista e la pagina di tabelle riassuntive.
E ora si continua coi playtest, e ne serviranno ancora molti...
PS: Ne approfitto per ringraziare chi mi ha
aiutato fino ad ora in questo: Amos Dall’Acqua e suo figlio David,
primissimi playtesters del primissimo prototipo, senza i quali questo
progetto non esisterebbe. Jack Gentile, amico e fonte continua di critiche, consigli e supporto. Chiara Miriade, che mi sopporta e quando vuole è fonte di
utilissime osservazioni da punti di vista non euclidei. Andrea
Micaloni, il cui prezioso aiuto mi ha motivato ad andare avanti e
ha contribuito a migliorare il progetto. E poi Luca Beltrami, Stefano
Pece, Carlo Sala Cattaneo, Michele Graziani, Giovanni Maurizio Ali
Pola, Daniele Bertoli ed Errico Borro.
Files
Get TEN THOUSAND TALES
TEN THOUSAND TALES
Versatile TTRPG in which a close-knit group of people pursue their goals facing dangerous situations.
Status | In development |
Category | Physical game |
Author | Pepote Productions |
Genre | Role Playing |
Tags | Fantasy, Game engine, GameMaker, gdr, gioco-di-ruolo, role-playing-game, Tabletop, tabletop-role-playing-game, Tabletop role-playing game |
Languages | English, Italian |
More posts
- VERSIONE 2.10Sep 26, 2023
- VERSIONE 2.8Nov 12, 2022
- VERSIONE 2.7Jun 19, 2022
- VERSIONE 2.6.3Apr 02, 2022
- Aggiornamento schedeJan 27, 2022
- Versione 2.6.2Jan 21, 2022
- Presentazione del TTT ENGINEJan 17, 2022
- Versione 2.6.1Jan 01, 2022
- VERSIONE 2.6Dec 27, 2021
- TTT 2.5Oct 27, 2021
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.