Versione 1.9


Alla luce di importanti feedback, sono state riviste alcune meccaniche, in particolare quella dell'esplosione dei dadi, che è stata radicalmente cambiata. Ora non vi è più alcun rilancio in caso di risultati massimi o minimi, ma questi generano successi o fallimenti a prescindere dall'esito della azione, creando un maggior numero di situazioni ambigue (e quindi più interessanti), con successi ad un prezzo o fallimenti con minimi strascichi positivi. L'ultima parola al playtest...

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Ten Thousand Tales 1.9.pdf 286 kB
Apr 11, 2020

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