CAMBIAMENTI IMPORTANTI E VERSIONE 1.3


Dopo tanto tempo, praticamente 1 anno, ho ripreso in mano il gioco come ripromesso . La meccanica della pesca dei token dal sacchetto e quella della sfida a dadi per i conflitti 1 contro 1 sono state eliminate. Al loro posto un nuovo sistema che prevede una votazione, sempre segreta, usando delle carte da gioco italiane (da Briscola, per intenderci). Anche la sfida 1 contro 1 avrà luogo usando tali carte, in una leggera variazione del gioco del Rubamazzo, qui ribattezzato Rubanima. L'usare le carte semplifica tutto il procedimento e lo rende più colorito e in tema con la fiction, grazie a trovate come l'identificazione delle carte con le anime possedute dai Diavoli e la contrapposizione di Briscola e Antibriscola. Per il resto il gioco è rimasto pressoché invariato, anche se ora necessita di nuovo playtest. Il PAssaporto Infernale è stato rivisitato, con l'aggiunta di uno spazio per il ritratto del proprio Diavolo e alcune nuove voci utili per tenere traccia delle proprie Intrusioni Narrative, dei passaggi di mano dei Coni e dei progressi durante l'Impresa finale del 3° Canto. 

Files

PASSAPORTO INFERNALE 1.3.pdf 13 kB
Jan 28, 2023
MALEBRANCHE 1.3.pdf 288 kB
Jan 28, 2023

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