VERSIONE 1.6 e inizio Blind Playtest
Dopo l'esperienza di Modena Play, in cui sono riuscito a playtestare Lifeboat 3 volte, posso dire che, salvo illuminazioni improvvise o feedback critici, si sia arrivati al punto in cui è necessario il gioco venga giocato da qualcuno senza la presenza dell'autore, col solo ausilio del manuale e degli strumenti di gioco. Per cui se qualcuno volesse provare una sessione col proprio gruppo di gioco lo faccia liberamente e poi mi mandi un feedback compilando l'apposita scheda. Detto questo, praticamente l'unica modifica al gioco è stata l'introduzione di una meccanica per renderlo meno frustrante ma al tempo stesso in grado di influenzare potenzialmente i giocatori a livello di metagioco:
- IL FATO ESIGE, IL FATO ELARGISCE: La prima volta in cui, in concomitanza con la morte di almeno uno dei Naufraghi, nella stessa SdN non fosse stata marcata alcuna casella Salvezza, ne verrà marcata immediatamente una. Come ciò avvenga dovrà essere descritto dal Narratore di turno, ma dovrà avere connotati sempre fortunosi, o miracolosi, o misteriosi, o velatamente soprannaturali.
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LIFEBOAT
A game of difficult choices in an extreme situation .
Status | In development |
Category | Physical game |
Author | Pepote Productions |
Genre | Role Playing, Survival |
Tags | altomare2022, Dark, GM-Less, lifeboat, Narrative, storygame, Tabletop, tabletop-role-playing-game |
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