I.S.T. HESPERUS 1.0


I.S.T. HESPERUS è la realizzazione di una idea che mi venne suggerita e a cui io stesso più volte avevo pesnato durante il playtesting di LIFEBOAT, e cioè: Si sarebbe potuta gestire con le stesse dinamiche una situazione simile o più complessa ambientata in un setting completamente differente, come ad esempio una astronave nello spazio? Il framework base di Lifeboat è stato ripreso e integrato con nuove meccaniche: Ci sono pià Azioni di Bordo tra cui scegliere, ora il Flashback ha anche un ritorno meccanico in quanto garantisce 1 AdB extra in quel turno, esistono 2 differenti modi di arrivare alla "salvezza" (la scena finale stavolta andrà giocata), differenti parti della nave da riparare con effetti differenti in caso di dèanneggiamento, la possibilità di reperire nuovi oggetti in loco ognuno con un effetto ben preciso, e sopratutto una minaccia aliena a bordo gestita in automatico dalla procedura di gioco, questo almeno fino a ché qualche personaggio non muoia, al che i rellativi giocatori passeranno a controllarla direttamente. Mi pare tutto molto promettente, peccato non sia stato playtestato nemmeno 1 volta! ^_^ PEr cui, se ci fosse qualche volenteroso che volesse passare una serata coi suoi amici provando il gioco e dandomi poi un feedback, gliene sarei estremamente grato (e a buon rendere!).

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I.S.T. HESPERUS - MAPPA DELLE RELAZIONI.pdf 17 kB
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HESPERUS OGGETTI.pdf 277 kB
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HESPERUS - REGISTRO DETENTIVO.pdf 29 kB
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HESPERUS - DIARIO DI BORDO.pdf 92 kB
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