Dungeon Kings Project


Ricordo quando giocavo col mio vecchio gruppo a Dungeon & Dragons (il BEMCI per l'esattezza) oltre 30 anni fa. Ragazzini ancora immaturi, usavamo la libertà offertaci dal gioco di ruolo non tanto per creare storie epiche quanto per fare tutto quello che ci era precluso nel mondo reale, o perché estremo o perché scorretto, spesso spingendoci oltre i confini della moralità e del buon gusto. Superate le prime difficoltà e divenuti avventurieri esperti, l'obiettivo dei nostri personaggi (ormai individui sopra le righe, ricchi, potenti , e ognuno a suo modo fuori di testa) divenne principalmente quello di primeggiare sugli altri compagni di avventura come ricchezza, potere, e celebrità. Presto la cosa degenerò tanto che durante le avventure bisognava guardarsi le spalle dai propri stessi compagni, e si fini a tutelarsi con contratti scritti, tanto tra  personaggi quanto tra giocatori, per stabilire chi avrebbe aiutato chi e a che prezzo. L'ambiente di gioco era talvolta tossico, ma ho dei ricordi piacevoli e ci siamo divertiti. So per certo che molti gruppi allora presero questa deriva un poco malsana, e ripensandoci, mi sono chiesto come sarebbe stata quella esperienza se avessimo avuto sottomano un gioco pensato appositamente per ricrearla. Beh, non so se al giorno d'oggi una esperienza di gioco come questa possa interessare, ma mal che vada sarà un buon esercizio tentare di ricrearla. Per ora ho preparato solo la quarta di copertina e ho deciso di provare ad usare il TTT Engine di Ten Thousand Tales per far girare il gioco, ovviamente con gli opportuni settaggi. Chissà se questo progetto vedrà mai la luce... :)

Files

DUNGEON KINGS quarta di copertina.pdf 157 kB
Jan 25, 2022

Get DUNGEON KINGS (Work in Progress...)

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